RECLAMAÇÃO
HONRE SEU PROGENITOR
A reclamação do seu personagem não é imediata desde a primeira cena. É necessário o feito de algo que honre o progenitor e para isso... pesquisas são bem importantes para concretizar o objetivo.
Não há como passar sua reclamação para outro personagem. Pode ocorrer reconhecimento para mais de um campista. Legados poderão ser reconhecidos pelo dominante ou pelo recessivo, que logo apresenta o outro laço divino (isso não significa que um será mais influente que outro.) Ou por ambos, porém dependerá muito do feito do personagem.
Se seu progenitor é ligado a saúde, trabalhar na enfermaria deve lhe render alguma chave para reclamação, mas lembre, não basta cuidar de alguns machucados, deixar um deus orgulhoso dependerá muita da essência do seu personagem e no que ele está disposto a provar.
Este foi um exemplo interno, mas e se não houver um trabalho ligado ao antecessor do personagem? Neste caso, o personagem pode gerar ideias para o diretor do acampamento: Quíron. Antes, o Corpo Docente deve ser consultado, para quê, se houver uma decisão de executar a ideia, um administrador fará o papel do centauro. Se tudo ocorrer de boa forma, poderá haver uma reclamação pelo bem feito e disponibilidade do personagem de contribuir para com o acampamento e seus irmãos.
Outro exemplo são as eventualidades. Seu progenitor é fã de esportes? Administre um torneio; é ligado ao amor? Faça um evento em que o amor seja o objetivo; ou ele deva gostar de vida marinha ou constelações... Sim! Você pode criar uma aula para ensinar sobre estes tais hobbies de conhecimento do seu personagem!
Lembre: o objetivo é honrar seu progenitor.
Antes de tudo, se certifique que seu personagem está bem desenvolvido para ser reclamado antes de procurar a administração para passar a ideia que teve de reclamação.
O player sugere como pretende ser reconhecido pelo progenitor, o Corpo Docente poderá melhorar a ideia caso seja necessário, o dono do personagem estará por dentro do decidido.
Pode ocorrer caso de reclamação surpresa.