EVENTOS

Em datas comemorativas, buscamos usufruir com eventos beneficiários, porém, tal execução não necessita ocorrer apenas em dias como tais. São trabalhados com atenção e podem ser desenvolvidos do zero com uma simples ideia primordial, é livre para criação, então os players também podem contribuir com essa página.


Arena de Ares

Desenvolvimento por: Atlas

Local de execução: Arena

Equipe: Individual

Objetivo: Vencer em combate

  • O combate é sem piedade, porém não haverá mortes;
  • As duplas serão medidas por rank de modo que fiquem mais equilibradas;
  • Termina a luta quando um dos dois não terá mais condições ou pedir desistência;
  • O vencedor receberá o prêmio de acordo com sua classe ou pela eventualidade de cena.
Caça aos Ovos

Desenvolvimento por: Gu e Polar

Local de execução: Todo o Acampamento

Equipe: Individual ou combinação de cena

Objetivo: Encontrar ovos da cor especifica para permanência na brincadeira

  • Haverá ovos vermelhos, amarelos e azuis escondidos pelo mapa, cada um tem um significado;
  • O personagem deverá citar um único lugar onde irá fazer a procura;
  • Aquele que encontrar o ovo da cor especifica, passar para a próxima etapa.
Caça à Bandeira

Local de execução: Floresta Sul

Equipe: Vermelha e Azul

Objetivo: Resgatar a bandeira do oponente

  • Não haverão mortes;
  • As equipes escolhem um ponto de referência no seu lado do campo para por a bandeira, deve ser dito ao organizador do evento para que trapaças não sejam feitas.
  • Cada equipe conta com metade dos campistas escalados;
  • Haverá uma ordem de postagem de equipes - que será decidida pelo organizador -, onde atacarão ou se defenderão, de acordo com o que é postado;
  • O evento termina quando uma bandeira é capturada.
Camp Rock

Desenvolvimento por: Atlas

Local de execução: Anfiteatro

Equipe: Individual ou em grupo

Objetivo: Interação com a música

  • A integração de componentes no grupo deve ser feita em cenas;
  • Ensaios, arrecadarão recompensas, seja com personagens ou NPCs (o NPC não contará como integrante);
  • As categorias serão separadas grupo, trio, duo e solo, e também em banda ou dança;
  • Os participantes devem ensaiar com o intervalo de no mínimo um dia desde o último;
  • Poderá ser utilizado para a apresentação: material já existente ou compostos pelo(s) player(s), desde que seja enviado junto.
Céu de Órion

Desenvolvimento por: Atlas

Locais de execução: Praia de Fogos

Equipe: (participação coletiva)

Objetivo: Comunhão e aprendizado sobre Astronomia

  • Este evento é uma mistura de Luau e palestra, onde os participantes se achegam uns com os outros e aprendem em conjunto, podendo fazer perguntas e no fim se servindo com frutos do mar ou comida vegana;
  • Os envolvidos levam uma carinhosa lembrança da palestra;
  • Acontece em torno de uma noite, envolvendo também músicas e danças para o entretenimento.
Cesta/Sexta de Deméter

Desenvolvimento por: Atlas

Locais de execução: Pavilhão do Refeitório

Equipe: Dupla

Objetivo: Fazer pratos originados no determinado país sorteado

  • As duplas serão sorteadas, assim como o país;
  • O evento se realiza em um único dia, sendo o anterior utilizado para a preparação das equipes e o dia D para a execução e exposição dos pratos;
  • O tema poderá ser de café da manhã, almoço, lanche ou jantar. A própria dupla escolherá, podendo fazer até dois temas;
  • O evento será organizado com cabanas de cada país, ode os participantes mostrarão seus manjares enquanto outros poderão provar cada um livremente.
Corrida de Bigas

Desenvolvimento por: Polar

Local de execução: Anfiteatro

Equipe: Duo para cada biga

Objetivo: Ser o primeiro a ultrapassar a linha de chegada com biga.

  • Um semideus comanda a biga e o outro ataca outras ou defende a sua (deve ser descrito na cena);
  • Habilidades permitidas até nível 30;
  • As bigas devem ser providenciadas pelos próprios semideuses, pedindo a um construtor para forja-las de acordo as preferências;
  • O material e os equipamentos da biga ficam totalmente a gosto dos campistas;
  • Os animais que puxarão as bigas serão cavalos, ou touros autômatos, ou grifos (que irão correr, não será permitido voar em cenas);
  • A biga será desclassificada quando um membro da dupla não estiver em condições de continuar, ou a biga for destruída;
  • A biga terá uma vida útil, que será determinada de acordo com o material que é feita e o seu tamanho.
Corrida do Pirata

Desenvolvimento por: Atlas

Local de execução: Praia de Fogos

Equipe: Dupla ou trio

Objetivo: Encontrar o tesouro

  • Uma série de desafios fazem cada etapa se aproximar mais do tesouro, são feitas perguntas de conhecimento gerais, ultrapassagem de obstáculos e jogos online (em off);
  • A cada chave encontrada, prêmios podem ser trocados por estas, reivindicando apenas uma vez;
  • É liberado presentear outros personagens;
  • O tempo de duração do evento é de até uma semana.
Emergência em Campo

Desenvolvimento por: Athos

Local: Enfermaria/todo o camp

Equipe: Quarteto

Objetivo: Para noção maior de primeiros socorros e como estabilizar vítimas de ataques.

  • Será sorteado para saber quem do quarteto é a vitima de combate, cujo terá o papel de mostrar suas sequelas, contusões graves, entre outros... o restante deve agir em conjunto para descobrir e curar a causa do ferido.
  • As contusões do ferido serão definida após o sorteio, assim como também a localidade em que se encontra.
  • Sera permitido uso de kits primeiros socorros e algumas ervas medicinais encontradas na enfermaria.
  • Uso de nectar e ambrosia não será permitido no evento pelo fato de que a vítima se encontra estável e em perfeitas condições.
  • Os jurados serão todos os curandeiros do chalé, participando desta única forma, não poderão auxiliar diretamente no resgate das vítimas, mas presente a todo tempo, para somar ou retirar pontos.
  • Ganha a equipe que obtiver mais pontos em resgates, suturas e cura.
Feira de Artesanato

Local de execução: Artes e Ofícios

Equipe: Dupla / Direção dos Artesãos

Objetivo: Elaborar um artesanato criativo

  • A dupla poderá escolher pelo acampamento o material para a reciclagem, no qual fará uso no projeto;
  • É liberado a utilização de material primário e tintura;
  • A equipe vencedora se encobre do maior prémio, porém, todos recebem em seu colar de contas uma conta pela participação do evento.
Festival do Minotauro

Desenvolvimento por: Atlas

Local: Estábulos (dia) e Fogueira de Héstia (a noite)

Equipe: Dirigido pelos Estábulos e Ajudantes CG

Objetivo: Integração social, conhecimento de criaturas e mitologia em geral

  • As preparações do evento são feitas através de cenas que contam como trabalho, onde os responsáveis pelos estábulos estudam sobre as criaturas para fazerem palestra durante o evento e arrumam o local com o auxilio dos Ajudantes CG, estes que conseguem fundos e fazem a compra de materiais, além de os instalarem;
  • Durante os três dias de festival, os campistas conhecem mais as criaturas dos estábulos, e pela noite, se reúnem na fogueira para contar histórias de terror, mitos e experiências próprias;
  • Cada dia dividirá fatos sobre as bestas dos céus, do mar e terrenas.
Jardim das Ninfas - O Baile

Desenvolvimento por: Atlas

Local de Execução: Floresta Sul

Equipe: (participação coletiva) ou dupla

Objetivo: Integração social, comemoração pela primavera

  • O baile para meio-sangues, onde a volta de Perséfone para a superfície é concebida com festa;
  • Meninas se caracterizam como ninfas, meninos como guerreiros ou sátiros;
  • A noite é agraciada principalmente com frutas e bebida natural, mas também há grãos e carne;
  • Poderá escolher um par para acompanhamento, como acontece nos bailes.
Natal Yule

Desenvolvimento por: Athos

Local de execução: Chalé de Héstia

Equipe: (participação coletiva)

Objetivo: Comemoração da data natalícia

  • É feito sorteio para o amigo secreto;
  • Os participantes são campistas que resolveram passar o inverno no acampamento;
  • O lugar é convidativo e deixa as cenas totalmente livres para interação como conversas e entrega de presentes;
  • É feito uma ceia para que todos se sintam como uma família e confortáveis.
Terror no Halloween

Local de execução: Todo o camp

Equipe: Individual ou combinação de cena

Objetivo: Juntar abóboras suficientes para trocar por itens eventuais de Halloween

  • Cada dia haverá uma charada no Painel, quem desvendar, encontrará uma certa quantidade de abóboras no local da charada, deve ser descrito com o personagem indo buscar, porém não deve ser citado o nome do lugar;
  • Há também objetivos da semana, cujo deverão ser cumpridos com cenas;
  • Cada item deverá ser reivindicado apenas uma única vez, porém as abóboras poderão serem passadas para outros personagens como forma de presente (de pp para pp).
Valentine Day

Desenvolvimento por: Atlas

Local de execução: Riacho de Zéfiro

Equipe: Sorteio de dupla ou trio / Direção por uma prole do Amor e Entregadores

Objetivo: Socialização, desenvolvimento e conhecimento entre os campistas

  • O primeiro passo é as cartas de admiração, cujo não são obrigatórias terem o sentido romântico e não há limite de quantas poderão ser feitas;
  • O trabalho dos entregadores é executado no dia seguinte, quando as cartas já estão organizadas para cada destinatário, sendo entregues (poderá conter um item do remetente);
  • Após as cartas, a prole do amor sorteará duplas/trios para o encontro, ocorrendo em locais separados do acampamento. As cenas do encontro serão livres e sem contagem, para uma boa interação;
  • Vale lembrar que há uma chance maior do par romântico (sendo este oficial ou em andamento) serem postos juntos, por conta da habilidade do filho do amor em visualizar futuros casais.
vamos galera, semideuses!
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